Program Amacıİstanbul Kültür Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, öğrencilere oyun geliştirme, oyun tasarımı ve oyun sanatı alanlarında eğitim vermektedir. Bu üç alana dair temel bilgiler lisans müfredatının ilk iki senesindeki zorunlu dersler ile desteklenmektedir. Müfredatın üçncü senesindeki bölüm seçmeli derslerini ile öğrenciler kendi ilerlemek istedikleri alana yönelik daha ayrıntılı ve derinlemesine eğitim alma imkanı bulurlar. Bölüm seçmeli derslerimiz, öğrencilerimize geleceğin oyun tasarımcıları ve geliştiricileri olarak yaratıcı olanaklarını genişletme ve mezun olduklarında kendilerini en iyi yansıtan ve tanıtan bir görsel portfolyo oluşturma yeteneği kazandırmaktadır. Müfredatın dördüncü senesinde ise öğrenciler Stajları tamamlar ve protfolyolarının en önemli projesi olan Mezuniyet Projesini gerçekleştirerek mezun olurlar.
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü mezunlarının, oyun mekaniği, estetiği ve dinamiği kavramlarına hakim olmaları, teknolojik gelişmeleri yorumlayabilmeleri, farklı türlerde oyunlar üretebilmeleri ve yaratıcı fikirlerini multimedya uygulamalarına dönüştürebilmeleri beklenmektedir. Bu bağlamda mezunlarımız oyun geliştiricisi, oyun tasarımcısı veoyun sanatçısı olarak istihdam edilebilir.

KuruluşTemmuz 1997 tarihinde 4281 sayılı kanun ile kurulan İstanbul Kültür Üniversitesi Sanat ve Tasarım Fakültesi'nin Dijital Oyun Tasarımı Bölümü 2024-2025 akademik yılında eğitimine başlamıştır.
Kazanılan Derece Dijital Oyun Tasarımı Lisans Diploması
Öğretim Dili İngilizce
Çalışma Şekli Tam Zamanlı
Yerleşme ŞartlarıDijital Oyun Tasarımı lisans programına ÖSYM tarafından yapılan Merkezi Yerleştirme Sınavı ile 50 öğrenci alınır. Merkezi yerleştirmede adaylar Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’ne SAY puanları, yükseköğretim programları ile ilgili tercihleri ve bu programların kontenjan ve koşulları göz önünde tutularak ÖSYM’ce yerleştirilir. Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’ne yerleştirilen öğrencilerin kayıtları ÖSYM’nin belirlediği takvim çerçevesinde İstanbul Kültür Üniversitesi Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı tarafından yapılır.
Çift Anadal - YandalÇift Anadal Programı: Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’nde lisans öğrenimlerini sürdüren başarılı öğrenciler, üniversitemiz içinde diğer bölümlerden birinde eşzamanlı olarak ikinci lisans eğitimlerini alabilmektedirler. Bölümümüz lisans öğrencileri en erken üçüncü, en geç beşinci yarıyılın başında, GNO’ları en az 2.80 olma koşuluyla Çift Anadal’a başvurabilmektedir. Çift Anadal Programı'nı başarı ile bitirip iki lisans derecesine hak kazanmış olan öğrencilerimize iki ayrı lisans diploması verilir.
Yandal Programı: Genel Not Ortalaması 2.50 ve üzerinde olan Dijital Oyun Tasarımı Bölümü lisans öğrencileri, üniversitemiz içinde Dijital Oyun Tasarımı Bölümü'ne içerik, kapsam ve uygulama bakımından yakın olan başka bir bölümün lisans öğrenimine belirli bir program çerçevesinde, 72 (AKTS) kredilik ders alarak kısmen katılabilirler. Anadal programı ile birlikte yandal programını başarı ile tamamlayan öğrencilerimize bir lisans diploması ve bir yandal lisans sertifikası verilir.

StajÖğrencilerin kurum dışında 40 işgünlük staj yükünü tamamlamaları gerekmektedir.
Mezuniyet KoşullarıDijital Oyun Tasarımı Bölümü'nde öğrenciler mevcut olan (toplam en az 240 AKTS karşılığı) derslerin tümünü başarıyla tamamlamak için 4.00 üzerinden en az 2.00 ağırlıklı not ortalaması elde etmekle ve 40 iş günü zorunlu stajlarını tamamlamakla yükümlüdürler.
Uluslararası İşbirliğiDijital Oyun Tasarımı Bölümü olarak öğrencilerimizin Erasmus olanaklarımızdan en verimli bir şekilde faydalanabilmesi önceliklerimiz arasındadır. Tüm dünyadaki pek çok prestijli üniversite ile yaptığımız Erasmus işbirlikleriyle öğrencilerimizin yeni kültürleri tanımaları, vizyonlarını genişletmeleri ve mesleki eğitimlerini ilerletmeleri ilkelerimiz arasındadır.
Ayrıntılı bilgi için: https://stf.iku.edu.tr/tr/erasmus
Mezunların İstihdam ProfilleriDijital Oyun Tasarımı Bölümü mezunları, oyun ve tasarım sektöründe; oyun geliştiricisi, oyun sanatçısı, oyun tasarımcısı, kullanıcı arayüzü (UI) tasarımcısı, 2D ve 3D animasyon ve modelleme uzmanı, senaryo geliştirme uzmanı ve oyun test uzmanı olarak çalışabilirler. Ayrıca, oyun sektöründe proje yönetimi ve üretim alanlarında da kariyer yapabilirler.
Üst Derece Programlara Geçiş Lisans öğrenimini tamamlayan öğrencilerimiz ilgili bölümlerde yüksek lisans öğrenimine devam edebilmektedir.
Sunulan OlanaklarEğitim programımız, sektörel temasları ve yaratıcı üretim ortamlarını destekleyen çeşitli etkinliklerle güçlendirilmektedir. Bu kapsamda Game Talks, Dev-Meets ve Game On isimleri altında üç ana etkinlik serisi düzenlenmektedir.
Program Etkinlikleri Game Talks, akademiden, sanattan ve yaratıcı endüstrilerden davet edilen konuklarla gerçekleştirilen söyleşi ve atölye programlarından oluşmaktadır. Oyun sanatı, müzik, tasarım, sosyal bilimler, anlatı ve görsel kültür gibi alanlarda uzmanlaşmış isimlerin bilgi ve deneyim paylaşımı sağlanmaktadır.
Dev-Meets, oyun endüstrisini doğrudan kampüse taşıyan buluşmaları kapsamaktadır. Yerli ve uluslararası oyun stüdyoları, bağımsız geliştiriciler ve sektör profesyonelleri ile öğrenciler bir araya getirilmekte; networking olanakları, kariyer yolları, üretim pratikleri ve ekip yapılanmaları hakkında doğrudan temas kurulmaktadır.
Game On, oyun deneyimini merkeze alan sosyal ve etkileşimli etkinliklerden oluşmaktadır. Ders içi ve ders dışı buluşmalar, mini turnuvalar ve ortak oyun oturumları aracılığıyla öğrencilerin oyun kültürünü birlikte deneyimlemeleri ve paylaşmaları desteklenmektedir.
İletişim Bilgileri Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanı
Doç. Dr. Zeynep KOÇER GÖZTEPE
z.kocer@iku.edu.tr
Adres: Ataköy Yerleşkesi, Bakırköy 34156, İstanbul
Tel: 0(212) 498 48 27
